YT · 02
Dejá de escribir prompts gigantes
El prompt monolítico tiene techo — y lo tocamos con clientes reales.
TÉCNICO
01 · Así arrancamos todos
agente.prompt — 4.800 líneas
# identidad
Sos el asistente de ventas de la marca.
# tono
Hablás cercano, en voseo, sin emojis, mensajes
cortos, máximo 3 líneas, nunca formal…
# reglas
Si preguntan precio, respondé…
Si quieren agendar, mandá el link…
No inventes. No repitas. No uses "cuéntame"…
Nunca menciones la competencia…
Si el lead se enoja, calmalo, pero no pidas
disculpas dos veces, salvo que…
# productos
El programa incluye… (900 líneas)
# objeciones
Si dice "no tengo plata"… (600 líneas)
# FAQ
… (todo lo demás, acá adentro)
▼ 4.000 líneas más ▼
Un solo bloque con TODAS las instrucciones. Así construimos nuestros primeros agentes — y así se siguen construyendo la mayoría.
02 · Los 8 dolores del prompt monolítico
🧱
Un bloque gigante
Miles de líneas mezcladas. Imposible de leer, imposible de razonar.
⚔️
Se contradice solo
Una regla pisa a otra. El agente no sabe a cuál hacerle caso.
🩹
Frágil
Cambiás una cosa y rompés otra. Cada ajuste es una ruleta.
💸
Caro y lento
Cada mensaje re-procesa TODO el prompt entero, por más chico que sea.
📏
Más largo ≠ mejor
Creíamos que más instrucciones era mejor. No lo era.
🧪
No se testea
Imposible aislar qué parte rompió el comportamiento.
📈
No escala
Sin estructura para evaluar qué parte falla, ni para repetirlo en otro cliente.
🔌
Sin tools reales
"Mandá el link" es texto, no una acción. El agente no ejecuta nada.
03 · Por qué más reglas = agente más tonto
§
Principios > reglas
Cada regla nueva que agregás le ata más las manos.
✕ 15+ reglas duras
- Cada regla nueva pisa una vieja — el agente ya no sabe a cuál obedecer.
- Las reglas negativas se filtran: "no menciones X" hace que X aparezca.
- El agente deja de razonar: obedece, y suena robótico.
✓ 3–5 principios claros
- Pocos, jerárquicos, sin contradicciones posibles.
- El agente razona cada situación desde el principio, no busca la regla exacta.
- Lo específico no va en reglas: va en ejemplos y herramientas.
Regla de oro Ninjō: si algo no funciona después de 2–3 iteraciones, el problema es estructural. No agregues otra regla — reescribí con arquitectura simple.
04 · La conducta se enseña con ejemplos
"
El estilo vive en los ejemplos
Mostrale cómo se habla — no se lo describas.
✕ Regla de estilo
"Escribí mensajes cortos, máximo 3 líneas, tono cercano, informal pero profesional, sin emojis…"
Bajo presión, el agente la ignora. Las descripciones de estilo se diluyen a las 10 líneas.
✓ Ejemplo demostrado
hola! cuánto sale el programa?
Hola! Depende de dónde arranques 💪
Contame un poco — ¿ya entrenás o venís de cero?
Es muy difícil que el estilo se desvíe si los ejemplos son buenos. Un guardrail que no demostrás con un ejemplo, tarde o temprano se filtra en producción.
05 · Un agente real, re-estructurado
Antes · monolito
Un prompt de 4.800 líneas
- Identidad, reglas, productos, objeciones y FAQ en un solo bloque.
- 15+ reglas de estilo que el agente ignoraba bajo presión.
- "Agendá acá" era texto — el link a veces salía, a veces no.
- Cada fix nuevo rompía un comportamiento viejo.
- Imposible saber qué parte causaba cada error.
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Después · estructura
Un sistema con piezas
- Identidad + 4 principios — un system corto que sí se sostiene.
- El estilo demostrado en conversaciones de ejemplo.
- Tools que ejecutan: agenda, envía el recurso, consulta — de verdad.
- Cambiás una pieza sin tocar el resto. Testeás parte por parte.
- Menos alucinación, comportamiento consistente, guardrails que aguantan.
La anatomía completa, pieza por pieza, está en Skool — acá va la idea.
La conclusión
Más largo
≠ mejor
Menos reglas, más ejemplos, tools reales. El prompt no es el agente: es una pieza del sistema.